{"id":27550,"date":"2016-06-03T17:35:24","date_gmt":"2016-06-03T20:35:24","guid":{"rendered":"https:\/\/idanca.net\/?p=27550"},"modified":"2016-06-15T17:54:09","modified_gmt":"2016-06-15T20:54:09","slug":"laboratorio-reune-danca-e-programacao-digital-em-belo-horizonte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/idanca.net\/laboratorio-reune-danca-e-programacao-digital-em-belo-horizonte\/","title":{"rendered":"Laborat\u00f3rio re\u00fane dan\u00e7a e programa\u00e7\u00e3o digital em Belo Horizonte"},"content":{"rendered":"

At\u00e9 16 de junho, interessados podem se inscrever para a s\u00e9tima edi\u00e7\u00e3o do Choreografic Coding Lab<\/a> (CCL7), que acontecer\u00e1 no Sesc Palladium, em Belo Horizonte, de 2 a 8 de julho. As inscri\u00e7\u00f5es s\u00e3o voltadas a artistas que trabalha criativamente com c\u00f3digos de programa\u00e7\u00e3o e m\u00eddias digitais e est\u00e3o interessados em movimento, para participar desse laborat\u00f3rio onde hackers e profissionais do movimento estar\u00e3o reunidos para discutirem e trabalharem em projetos colaborativos.<\/p>\n

O formato do CCL visa oferecer oportunidades especiais para a troca e a colabora\u00e7\u00e3o entre artistas das m\u00eddias digitais e programadores interessados em traduzir aspectos da coreografia e da dan\u00e7a para formatos digitais, aplicando pensamentos coreogr\u00e1ficos em suas pr\u00f3prias pr\u00e1ticas.<\/p>\n

Os CCLs derivam do Motion Bank, um projeto de quatro anos de pesquisa da Forsythe Company<\/a> com enfoque na cria\u00e7\u00e3o de partituras digitais de dan\u00e7a com core\u00f3grafos convidados. Os CCLs s\u00e3o realizados a partir das intera\u00e7\u00f5es entre core\u00f3grafos experientes e integrantes do Motion Bank. Pela primeira vez no Brasil, especialmente na capital mineira, a equipe do projeto ser\u00e1 composta pelo escritor e pesquisador Scott deLahunta e pelo bailarino e artista digital interactive media Christian Mio Loclair. A curadoria e produ\u00e7\u00e3o \u00e9 da bailarina e core\u00f3grafa Thembi Rosa.<\/p>\n

Para participar, \u00e9 necess\u00e1rio se inscrever por aqui<\/a> at\u00e9 16 de junho, e contar do seu projeto de pesquisa para essa resid\u00eancia, sua familiaridade com a utiliza\u00e7\u00e3o de softwares, sensores de movimentos, dentre outros, al\u00e9m das expectativas em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s intera\u00e7\u00f5es entre dan\u00e7a e m\u00eddias digitais a serem investigadas neste laborat\u00f3rio. O resultado ser\u00e1 divulgado no site do Sesc no dia 20 de junho. Ser\u00e3o preenchidas 20 vagas. No caso de desist\u00eancia ou n\u00e3o comparecimento dos selecionados, haver\u00e1 a sele\u00e7\u00e3o de candidatos remanescentes.<\/p>\n

Veja um pouco do experimento Pathfinder<\/em>, de Christian Loclair, desenvolvido na primeira edi\u00e7\u00e3o do CCL, em Berlim:<\/p>\n